24种知识地图模型(二)
2022-03-13 20:55:28 3 举报
AI智能生成
知识地图(学习力)模型(二):STORY模型、SRAR模型、SCQA模型、故事五要素、冰山模型、乔哈里视窗、情绪ABC模型、高效倾听模型、五大圈层模型、上瘾(HOOK)模型、AARRR漏斗模型、峰终定律、最小可行性产品(MVP)、设计思维、SCAMPER创新思维、类比思维、逆向思维、头脑风暴、六顶思考帽、10/10/10法则、SWOT分析、思维导图、5W1H分析法、黄金圈法则
作者其他创作
大纲/内容
类比思维
模型介绍
类比思维是根据两个具有相同或相似特征的事 物间的对比,从某一事物的某些已知特征,去<br>推测另一事物的相应特征存在的思维活动。 是在两个特殊事物之间进行分析比较,它不需 要建立在对大量特殊事物分析研究、并发现它<br>们的一般规律的基础上。
何时用
当你在思考新想法时,可以尝试用其他不相关领<br>域的知识做类比,找到新灵感。
子主题
SCAMPER创新思维
模型介绍
SCAMPER是一种创新思维方法,常用在改进 现有产品、服务或商业模式中,由美国心理学<br>家罗伯特·艾伯尔创作。 它包含七个切入点:替代、合并、改造、调整、 改变用途、去除、反向,通过7点有助于检验<br>是否有更好的改进现状的新想法。
何时用
当你需要改进现有产品、服务或商业模式时,<br>可用SCAMPER思考。
子主题
设计思维
模型介绍
设计思维是一套以人为本的解决问题的方法论,从人的需求出发,多角度<br>寻求创新解决方案,创造更多可能性。 斯坦福设计学院讲设计思维分为五大步骤:empathy同理心思考,define<br>需求定义,ideate创意构思,prototype原型实现,test实际测试。
何时用
当你需要解决一个特定群<br>体的问题是,可以使用 设 计思维,寻找创新的<br>解决 方案。
子主题
最小可行性产品(MVP)
模型介绍
最小可行产品(Minimum ViabIe product,简称<br>MVP)的概念由Eric Ries在《精益创业实战》中提<br>出,指的是用最快、最筒明的方式建立一个可用的<br>产品原型,推向布场,测试用户是否喜欢这个产品,<br>进而迭代完善细节。<br>利用MVP模型我们可以低成本试错,不断迭代单品。
何时用
当你面对多重选择,你可以构建一个MVP(最小可<br>行方案),降低成本试错,做出正确决策。
子主题
峰终定律
模型介绍
峰定悻是由美国心理字家丹尼尔·卡尔曼提<br>出的,他经过深入研究,发现人们对一段<br>经历的感受取决于两个时刻:峰值(最好<br>或最坏的时刻)和结尾。峰终定律被广泛<br>应用于设计中。
何时用
当你需要设计或优化用户的体验时,可以<br>参考峰终定律,找到可重点优化的地方。
子主题
AARRR漏斗模型
模型介绍
由美国著名风险投资机构的创始人<br>戴夫activation( ·麦克卢尔促提出活,) ,由aretention( cquisition留(拉存新)),,<br>revenue(创收),refer(推荐)五个阶段组 成,展示了用户全生命周期。<br>AARRR模型的核心思想也可应用于学习、<br>个人成长等领域。
何时用
当你思考产品对应的用户全生命周期时,<br>可参考此模型。
子主题
上瘾(HOOK)模型
模型介绍
上瘾模型,即HOOK模型,由尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛在《上瘾》一书<br>中提出,它本质是设计一套让用户连续循环的行为模型,即“触发→<br>行动→多变的酬赏→投入”,让用户在不知不觉中对产品上瘾,从而<br>成为忠实用户。
何时用
当你想设计一款令人欲罢<br>不 能的产品时,建议应用 上瘾 模型。
子主题
五大圈层模型
模型介绍
想深入了解一个人,可以从五个圈层思考,由<br>外向内,层层递进<br>感知层:即外观、外貌<br>角色框架层:Ta的职业和其他社会角色<br>资源结构:包含财富、人脉和精神财富<br>能力圈:即一个人的能力<br>存在感:是一个人的内核,Ta对自己的存在是<br>怎么感知的
何时用
当你想深入了解一个人时,可对应各个圈层更<br>好的了解Ta。
子主题
高效倾听模型
模型介绍
想高效倾听可采用SOFEN技巧,它包含5个步<br>骤:<br>Smile:微笑<br>Open posture:开放姿态<br>Forward lean:前倾<br>Eye communication:眼神交流<br>Nod:点头
何时用
当别人向你诉说时,注意使用SOFEN技巧,让<br>对方感受到你在认真倾听。
子主题
情绪ABC模型
模型介绍
情绪ABC模型是由美国心理字家埃利斯创建的,其中A(Antecedent)指事情的<br>前因,C(Consequence)指事情的后果。从前因到后果之间,一定会透过一座<br>桥梁B(Bridge),它就是我们的信念和对情境的评价。同一情境之下(A),不同<br>的人的理念以及评价与解释不同(B1和B2), 所以会得到不同结果(C1和C2)。
何时用
当你被事情影响,产生<br>负面情绪,用此模型觉 察下,是否是信念出现 问题?
子主题
乔哈里视窗
模型介绍
乔哈里视窗(Johari Window)是一种关于<br>沟通的技巧和理论,由乔瑟夫和哈里提出。<br>视窗理论将人际沟通的信息比作一个窗子, 它被分为4个区域:开放区、隐秘区、盲目<br>区、未知区,人的有效沟通就是这四个区域<br>的有机融合。<br>真正有效的沟通,只能在公开区进行,但往<br>往沟通会陷入隐藏区,导致沟通效果差。
何时用
当你与人沟通不顺时,当心是否已进入隐藏 区,及时调整,回到公开区。
子主题
冰山模型
模型介绍
美国心理学家麦克利<br>兰提出,就是将人员<br>个体素质的不同表现<br>表 式 划 分 为 表 面 的 “冰山以上部分<br>”和 深藏的“冰山<br>以下部 分”
何时用
当你想更好的认识自己或他人的,招聘工作中也常用。
子主题
黄金圈法则
模型介绍
一种思维模式,把思考和认识问题画成三个圈:<br>最外层,Why:为什么做一件事,目标和信念<br>中间层,How:怎么做,是实现目标的途径<br>最里层,What:事情的表象,具体实施的动作
何时用
当你思考问题时,可以采用黄黄金圈法则,<br>由内而外探究事物本质,找到解决问题的根<br>本方法
子主题
5W1H分析法
模型介绍
5W1H分析法是一种实用的思考方法。它指对选<br>定的对象从原因(why)、对象(what)、地点<br>(where)、时间(when)、人员(who)、方法<br>(how)六个方面出问题进行思考。<br>同时,它也是很好的头脑风暴方式,适用于任何<br>问题。
何时用
当你面对一个复杂问题时, 可以从5W1 H 酽个<br>方面问题亏全面分析
分支主题
思维导图
模型介绍
思维导图是一种表达发院思维的可视化工具。它<br>用一个中央关键词或想法以辐射线形连接所有的<br>代表字词、想法、任务或其它关联项目的图解方 式。把画在中央的主题逐渐细分的过程,帮助大<br>家从不同角度透彻地分析一个主题。<br>不仅如此,把所有内容都画在一张纸如可以观全 局, 还能注意到信息之间的联系。
何时用
当你需要全面思考一件事情时,可以采用思维图,<br>画出与之相关的要素, 逐条分析。
子主题
SWOT分析
模型介绍
来自麦肯锡咨询公司,是一种<br>战略分析工具。<br>个人也可以使用SWOT模板,<br>分析自身的优势劣势及外部环<br>境的机会和威胁,以便找到行<br>动方向。
何时用
当你需要盘点自身技能、优劣<br>势及周围环境时可以使用(比<br>如求职)。
子主题
10/10/10法则
模型介绍
10/10/10法则来自股神巴菲特,它可以帮助我们用长<br>远的目光做出明智的选择。<br>使用该法则只需要记住3个问题:10分钟、10个月、<br>10年后,我会怎么看待这个决定?
何时用
当你需要考虑决策会带来的长远影响时,可问自己以 上3个问题。
子主题
六顶思考帽
模型介绍
爱德华·德·博诺博士开发的一种思维训练模式,<br>也是一个全面思考问题的模型。<br>它提供了“平行思维”的工具,避免将时间浪费<br>在互相争执上。强调的是“能够成为什么”,而 非 “本身是什么”,是寻求一条向前发展的路,<br>而不是争论谁对谁错。
何时用
进行团队会议时,可依次使用不同颜色的思考帽 (采用某一种思维进行思考),让会议更清晰。
子主题
头脑风暴
模型介绍
头脑风暴法是指由美国BBDO广告公司的奥斯本<br>首创,该方法主要由价值工程工作小组人员在正<br>常融洽和不受任何限制的气氛中以会议形式进行<br>讨论、座谈,打破常规,积极思考,畅所欲言,<br>充分发表看法。
何时用
当某个问题需要更多创意和创新解决方案时,可<br>以组织成员来一场酣畅淋漓的头脑风暴。
子主题
逆向思维
模型介绍
逆向思维,也称求异思维,它是对司空见惯的似<br>乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维<br>方式。敢于“反其道而思之”,让思维向对立面<br>的方向发展,从问题的相反面深入地进行探索,<br>树立新思想,创立新形象。
何时用
当你发现正向思考问题难以继续时,可不走寻常 路,采用逆向思维。
子主题
故事五要素
模型介绍
一个好的故事,需要包括<br>三个基本要素:冲突+行动+结局<br>两个附加要素:情感+展示<br>其中,情感能建立跟观众的连接,展示能让他<br>们身临其境。
何时用
当你想要姜醋一个好故事时,可参考五要素进<br>行故事构思。
子主题
SCQA模型
模型介绍
SCQA模型是一个结构化表达工具,是麦肯锡顾问芭芭拉·明拓在 《金字塔原理》中提出,由四个部分组成<br>S(Situation)情景——由大家都熟悉的情景、事实引入 C(<br>Complication)冲突——实际情况往往和我们的要求有冲突 Q (Question)疑问——怎么办? A(Answer)回答——我们的解决方案是
何时用
当你被要求临场发言, 需要快速组织语言内容 时,可套用这个模型。
子主题
SRAR模型
模型介绍
STAR模型是最简单的故事方法,他包含四个部分<br>S(Situation)情景——事情是在什么情况下发生的 T(Task)任务——你具体有什么任务<br>A(Action)行动——针对这样的情况,你采用了什么行动方式<br>R(Result)结果——结果怎样,你学习到了什么
何时用
当你要讲故事时,可用STAR模<br>型构思最简单的版本。 在简历撰写和回答情景面试题时,<br>STAR法则被广泛运用。
子主题
STORY模型
模型介绍
STORY模型是一个故事评价标准,在此标准中,<br>好故事必须满足五点<br>结构清晰(structure)<br>在约束时间内完成(time)<br>有观点启发(opinion)<br>情节真实(reality)<br>以有情怀能够共鸣(yearning)
何时用
当你需要评价一个故事时,可以参考此模型,<br>给出系统的评价。
子主题
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