产品理论
2022-04-28 12:44:34 36 举报
AI智能生成
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大纲/内容
AIDMA模型<br>
于1898年由美国广告学家E.S.刘易斯最先提出<br>
A(Attention) 引起注意<br>I(Interest) 产生兴趣<br>D(Desire) 培养欲望<br>M(Memory) 形成记忆<br>A(Action) 促成行动<br>
定义:广告发生功效而引导消费者产生的心理变化<br>
六度空间理论/六度分割理论/小世界理论<br>
起源于一个数学领域的猜想<br>
核心:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个<br>
七次印象理论<br>
广告学的一个理论<br>
含义:一个广告通常需要被目标受众反复看7次以后才能形成深刻稳定的印象(被人记住)<br>
八秒法则<br>
网络营销领域的一个重要法则<br>
主要原理:<br>着陆页的打开速度对访客的访问意愿具有较大的影响,<br>如果能在3秒内打开,则方可的体验是良好的;<br>如果超过5秒,则访客将产生焦虑和烦躁的情绪;<br>而8秒是多数访客忍耐的临界点,<br>如果着陆页在8秒内没有完全打开,多数访客直接关闭该网页(从而造成访客流失)<br>
避风港原则<br>
互联网著作权领域的一个司法原则<br>
最早来自美国1998年制定的《数字千年版权法案》(DMCA法案)<br>
含义:发生著作权侵权案件时,如果ISP(网络服务提供商)只提供空间服务,<br>并不制作网页内容,那么当ISP被告知侵权时,有删除相关信息的义务,否则就被视为侵权。<br>如果侵权内容既不在ISP的服务器上存储,又没有被告知哪些内容应该删除,则ISP不承担侵权责任<br>
内容:通知+移除(notice-take down procedure)<br>
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