创建和使用
java.lang.Thread
特性
通过特定Thread对象的run()完成操作,run()方法主体称为线程体
通过Thread对象的start()启动线程
Thread类
构造器
Thread():创建新Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Running target):指定创建线程目标对象,实现Runnable接口中run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新Thread对象
API中创建线程两种方式
继承Thread类
实现Runnable接口
Thread类有关方法(1)
void start():启动线程,并执行对象run()方法
run():线程在被调度时执行的操作
String getName(String name):设置该线程名称
void setName(String name):设置该线程名称
static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
Thread类有关方法(2)
static void yield():线程让步
join():当某个程序执行流中调用其他线程join()方法时,调用线程将被阻塞,知道join()方法加入join线程执行完为止
static void sleep(long millis)
stop()
boolean isAlive()
线程的优先级
线程优先级等级
MAX_ORIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5
涉及的方法
getPriority()
setPriority(int new Priority)
定义
进程
程序的一次执行过程,或是正在运行一个程序,动态过程(资源分配的单位)
线程
进程进一步细分为线程,是每一个程序的一条执行路径
一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
调度和执行单位,每个线程拥有独立运行栈和程序计数器(PC)
线程同步
Synchronized使用方法
同步代码块
可在方法声明中,表示整个方法为同步方法
同步机制中的锁
防止两个任务访问相同资源
synchronized的锁是什么
同步范围
明确范围,范围太小没锁住有安全问题的代码;范围太大,没发挥多线程的功能
释放锁的操作
当前线程同步方法、同步代码块执行结束
当前线程同步代码块、同步方法中遇到break、return终止该代码块、该方法继续执行
当前线程在同步代码块、同步方法中出现未处理Error或Exception,导致异常结束
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象wait()方法,当前线程暂停、并释放锁
不会释放锁的操作
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程执行
线程执行同步代码块时,其他线程调用该线程suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)
线程死锁问题
死锁
不同线程占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃资源,于是形成死锁
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有线程都处于阻塞状态,无法继续
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
尽量避免嵌套同步
Lock(锁)
显示定义同步锁对象,同步锁使用Lock对象
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源访问的工具
ReentrantLock类实现Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义。在实现线程安全控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
synchronized与Lock对比
Lock显式锁,synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM花费较少时间调度线程,性能更好,扩展性更好
优先使用顺序:Lock>同步代码块(进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程的通信
wait()
notify()
notifyAll()