用户增长地图
2020-10-10 09:57:27   4  举报             
     
         
 AI智能生成
  用户增长地图
    作者其他创作
 大纲/内容
  渠道投放    
     必须对各种渠道进行深入调研 最后选出若干与产品相符的渠道  
     病毒渠道    
     微博  
     微信  
     抖音  
     豆瓣  
     知乎  
     贴吧  
     快手  
     免费渠道    
     SEO  
     演讲和分享  
     内容营销  
     应用商店优化  
     电子邮件营销  
     QQ群  
     微信群  
     付费渠道    
     SEM  
     广点通  
     广告联盟  
     粉丝通  
     本地内容广告  
     电台、电视  
     字节跳动  
     筛选用户获取渠道    
     目标用户行为    
     是否使用搜索引擎来解决问题  
     用户是否通过口口相传的方式和朋友分享你的产品  
     用户数量增加是否会改善用户体验  
     目标用户是否已经在使用别的平台  
     用户是否具有很高的终身价值  
     可以考虑的渠道(与上面行为相对应)    
     SEO/SEM  
     病毒渠道或者推荐计划  
     病毒式  
     整合与合作  
     付费获取  
     投放优先级评估维度    
     成本大小  
     投放精度  
     可控制性  
     时间成本  
     产出周期  
     每个渠道都从这5个要素按10分制打分 最后取平均得分  
     增长策略    
     游客    
     优质内容推荐    
     编辑推荐  
     热门推荐  
     专题推荐  
     注册提醒  
     注册转化引导  
     新用户    
     产品首页顶部的内容Tab  
     产品Feed流内容推荐    
     个人喜好和关注  
     热点内容  
     地理位置  
     产品搜索框内容推荐  
     内容详情页相关内容推荐  
     基于注册引导进行推荐    
     用户选感兴趣的  
     “优质用户”推荐关注  
     “好友关系”吸引用户  
     成熟用户    
     拓展用户的内容兴趣范围持续提升活跃度  
     让用户参与内容生产    
     针对网络上的热门现象做专题策划  
     针对原生内容做专题策划  
     针对可预见的重大事件做专题策划  
     流失用户    
     热门事件召回  
     兴趣内容召回  
     精选内容召回  
     好友内容召回  
     不能让用户在同一天时间里收到超过2条召回信息  
     爆款增长    
     路径    
     起步期的平稳增长  
     第一增长爆点    
     单品爆款  
     第二增长爆点    
     整合营销传播  
     第三增长爆点    
     集中资源投放活动  
     第四增长爆点    
     多品爆款  
     社交增长    
     裂变    
     拉新    
     一个足够诱人的社交拉新奖励  
     一个便于用户社交裂变的工具  
     一套引导用户社交裂变的规则  
     实时反馈 让用户有获得感  
     病毒传播K因子    
     K=X*Y  
     X:每个用户向他朋友圈发出邀请的数量  
     Y:接收到邀请的人转化为新用户的转化率  
     当K>1时 用户群就会像滚雪球一样增大  
     当K<1时 用户群到某个规模时就会停止自传播增长  
     一般路径    
     新用户  
     关注公众号  
     回复关键词  
     分享朋友圈  
     促活    
     评论点赞    
     标签小红点动态展示  
     文章里推荐陌生人想法  
     展现好友读书进度  
     好友排名    
     好友互相比拼  
     增加读书时长  
     留存    
     首次登陆时的好友推荐  
     易于点击的关注按钮  
     引导用户添加和邀请通讯录好友  
     增加用户的取关难度  
     推荐更多同类型用户  
     转化    
     让用户在产品里的社交关系链接到Magic Number  
     拼团    
     团长开团并支付成功  
     分享至微信  
     微信好友即团员参加拼团  
     成团成功  
     等待发货  
     确认收货  
     收徒机制    
     用户生成邀请码  
     分享给好友  
     好友成功注册  
     用户与好友同时获得奖励  
     增长本质    
     转化率的提升    
     以技术和数据为工具  
     从更高的高和更刁钻的角度  
     整合业务发展的关键因素  
     高ROI地达成业务目标  
     必备心态    
     对任何事物抱有好奇心  
     永不满足  
     用户增长实验    
     增长前提    
     产品与市场相匹配    
     如何判断    
     用户调研  
     评估产品留存率  
     如何提升    
     Aha moment  
     用户真正发现产品  
     核心价值的时刻  
     挖掘并尽快体验  
     如何寻找  
     增长实验    
     数据洞察  
     提出想法  
     实验排序  
     执行测试  
     点击率提升增长实验    
     素材样式测试    
     真人类红包  
     文字类红包  
     微信类红包  
     传统类红包  
     表格类红包  
     进行样式测试时 尽量减少变量  
     同一天、同一时段同时开启计划跑量  
     物料细节测试    
     对比形式    
     小图与大图  
     主表头底色  
     加标记样式  
     次表头底色  
     表头命名    
     特殊节日CTR最高  
     最终结果    
     小图、结合当下节日  
     黑底白字次表头  
     红色圆圈标记效果最好  
     数据洞察    
     寻找北极星指标与增长杠杠 洞察复购率提升增长机会点  
     复购用户(以卖课程为例)    
     有哪些行为    
     学习完成率  
     购买了哪些课程  
     结业成绩如何  
     有哪些特征    
     从什么渠道报名  
     运营工作经验是多少  
     在哪些教育平台进行学习  
     学习动机是什么  
     不复购原因    
     完课率有多高  
     对课程满意度如何  
     与复购用户相比 不具备哪些行为  
     提出想法    
     做什么改变    
     描述想法    
     目标对象  
     服务内容  
     内容提供  
     为什么  
     预测带来的结果和改进    
     想法预测    
     设置一个目标  
     如何说明衡量测试结果    
     待测指标  
     实验的变量和目标客户  
     想法排序    
     想法名称    
     对北极星指标的影响力  
     影响力    
     对北极星指标的促进效果大小  
     信心    
     提交者对想法取得效果的信心  
     成本    
     相应实验开展的简易程度  
     平均得分  
     执行测试与实验复盘    
     实验名称和描述  
     实验类型  
     实验详情    
     细节  
     关键指标    
     希望改进的指标  
     实验时间点  
     实验假设与结果    
     最初的ICE得分结果描述  
     潜在干扰因素  
     渠道增长    
     关键机会点    
     渠道投放    
     曝光量  
     物料点击    
     点击数  
     下载注册    
     互动数  
     下载注册页面增长优化    
     文案    
     主题+利益点+品牌信息  
     产品卖点展示  
     其他说明  
     长度  
     浮层按钮    
     免费领取**元红包  
    
 
 
 
 
  0 条评论
 下一页
  
   
   
   
   
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 