解读拼多多的营销游戏化
2021-09-25 18:11:21 0 举报
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你的行业也适合游戏营销吗?
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大纲/内容
定义:本质是游戏化,指在非游戏环境中将游戏的思维和机制进行整合运用,来引导用户互动和使用
作用/意义:增加用户受众参与度、忠诚度和乐趣
什么是营销游戏化?
用户不珍惜,提升下单率不明显
大量券满天飞,券的价值感明显降低
派发对象不准,用户对价格并不敏感
产品不是特别想要,优惠与否无所谓
常规营销存在问题
用游戏对用户进行价格敏感度分层,节约成本
付出后获得券用户更珍惜,下单概率更大
增加乐趣,用户体验更好
游戏化营销的优势
发券举例:
降维打击:大型网游的营销玩法非常成熟,将玩法改造运用到自己的行业。
营销为什么要游戏化?
积分
等级
排行榜
勋章
游戏化的元素
定商业目标
选择游戏化元素
实现游戏化2步走
挑战
随机性
反馈
奖励
合作
获胜状态
打怪
任务
设计的游戏形式
过程元素
氛围和成就体现
核心思想:有付出就有收货
成就
徽章
收集
点数
社交图谱
团队
呈现形式
结果元素
游戏化元素
方法论
总结:游戏化=商业目标+过程元素+结果元素
如何实现营销游戏化?
明确:严肃导向、流程严谨的产品和场景不适合游戏化
创造性工作(游戏带来更多创意)
事务性工作(游戏化让工作有趣)
行为改变(良好的激励反馈)
动机是否能激发
玩法有趣
规则较易线上化
规则能产品化
与主业务不冲突
判断是否适合游戏化的4个维度
不要盲目将外在奖励附在内在动机上(降低事情本身的乐趣)
情感:好奇心、竞争力、挫折、幸福感
叙事:一致、持续的故事情节的讲述
进展:玩家的成长发展
关系:社会互动产生的友情、地位、利他等感情
提升内在动力的角度
游戏化适用哪些场景?
对一些关键要素进行评分即可
提升营收/日活
业务提升
足够简单直接
不干扰用户日常路径
流程设计
游戏流程数字化
数据决策
过程中体验到愉快
有趣/好玩
游戏化的成功要素
基于用户需求
基于场景拉新
拉新
留存
教育机制,学习机制
你所在的行业营销如何游戏化?(实践参考维度)
营销游戏化
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