从零开始学架构
2025-03-31 23:22:09 0 举报
AI智能生成
《从零开始学架构》的思维导图,作为学习路线图和知识整理的辅助工具,凸显了书籍中最核心的内容,展现了一张全面、系统的学习架构图谱。以简洁、清晰的视觉图像形式,其文件类型通常是图片或PDF格式。通过用色彩丰富的图标与连线对重点概念和逻辑关系进行连接,这种形象化的方式不仅易于理解,还方便复习和记忆。在讲述时,通常会使用“结构性强”、“逻辑清晰”、“概括性佳”等修饰性语句来描述该思维导图所具有的特点。用户借助这样的思维导图,可以更好地把握软件架构的学习脉络,快速地串联起书中的要点和难点,以达到深化理解和高效学习的效果。
作者其他创作
大纲/内容
第1部分 概念和基础
第1章 架构基础
1.1 架构的定义
<b>系统与子系统</b>
系统:由关联个体组成,遵循规则运作的整体(如微信系统)
子系统:大系统中的组成部分(如微信的支付子系统)
<b>模块与组件</b>
模块:逻辑拆分单元(如登录模块)
组件:物理可替换单元(如MySQL组件)
<b>框架与架构</b>
框架:规范(如Spring MVC)
架构:系统顶层结构(如MVC分层结构)
1.2 架构设计目的
<b>常见误区</b>
追求"高性能/高可用"为先
流程强制要求
<b>真实目的</b>
<b>解决软件复杂度</b>(核心问题驱动设计)
示例:电商秒杀系统需优先解决高并发而非可扩展性
1.3 复杂度来源
<b>高性能</b>
单机瓶颈(CPU/IO)
集群扩展(Redis分片)
<b>高可用</b>
硬件故障(硬盘损坏)
软件缺陷(内存泄漏)
<b>可扩展性</b>
业务变化预测(插件化设计)
<b>低成本</b>
技术创新(如Ceph替代商业存储)
<b>安全</b>
防御DDoS攻击
<b>规模</b>
量变引发质变(MySQL单表超千万性能下降)
第2章 架构设计原则
<b>合适原则</b>
案例:Twitter初期用Ruby快速迭代而非Java
<b>简单原则</b>
案例:MySQL主从复制优于复杂分布式事务
<b>演化原则</b>
案例:Facebook每3-5年重构架构
第3章 架构设计流程
<b>识别复杂度</b>
聚焦核心问题(如订单系统优先解决高并发)
<b>备选方案设计</b>
3-5种方案(如分库分表 vs 读写分离 vs 缓存)
<b>方案评估</b>
技术/业务/团队适配性分析
成本收益比计算
<b>细化设计</b>
接口定义(RESTful API规范)
容错机制(超时重试策略)
第2部分 高性能架构模式
第4章 存储高性能
关系数据库优化
<b>读写分离</b>
主库写,从库读(延迟问题处理)
<b>分库分表</b>
水平拆分(按用户ID哈希)
垂直拆分(分离订单/用户表)
NoSQL选型
<b>K-V存储</b>
Redis集群(哨兵模式)
<b>文档数据库</b>
MongoDB分片(自动平衡)
<b>列式存储</b>
HBase Region划分
缓存策略
<b>穿透防护</b>
布隆过滤器+空值缓存
<b>雪崩预防</b>
随机过期时间+本地缓存
<b>热点处理</b>
多级缓存(Redis+本地Guava)
第5章 计算高性能
单服务器模式
<b>Reactor</b>
Nginx事件驱动模型
单线程非阻塞IO
<b>Proactor</b>
Windows IOCP完成端口
集群负载均衡
<b>分类</b>
四层(LVS) vs 七层(Nginx)
<b>算法</b>
加权轮询(服务器性能差异)
一致性哈希(减少数据迁移)
第3部分 高可用架构模式
第6章 CAP理论
<b>三选二约束</b>
CP系统:ZooKeeper(强一致性)
AP系统:Cassandra(高可用优先)
第7章 FMEA方法
<b>功能分解</b>
识别核心链路(如支付流程)
<b>故障模式</b>
数据库主节点宕机
<b>影响分析</b>
订单数据丢失风险
<b>改进措施</b>
主从自动切换+半同步复制
第8章 存储高可用
<b>主从复制</b>
半同步复制(数据一致性保障)
<b>数据集群</b>
Paxos算法(多副本一致性)
<b>分区规则</b>
范围分区(按时间分片)
哈希分区(一致性哈希环)
第9章 计算高可用
<b>对称集群</b>
Nginx集群(无状态节点)
<b>非对称集群</b>
Master选举(ZooKeeper实现)
第10章 业务高可用
<b>异地多活</b>
单元化部署(微信多机房设计)
<b>限流策略</b>
令牌桶算法(Guava RateLimiter)
<b>降级预案</b>
关闭非核心功能(如推荐服务)
第4部分 可扩展架构模式
第11章 可扩展核心
<b>核心思想</b>
分离变与不变(插件化设计)
第12章 分层架构
<b>经典三层</b>
表现层(MVC中的View)
业务层(Service逻辑)
数据层(DAO封装)
第14章 微服务
<b>拆分原则</b>
领域驱动设计(DDD聚合根)
<b>陷阱规避</b>
避免过度拆分(通信成本考量)
<b>基础设施</b>
服务网格(Istio Sidecar代理)
第5部分 架构实战
第16章 消息队列设计
<b>需求分析</b>
顺序性(Kafka分区保序)
可靠性(RocketMQ事务消息)
<b>方案对比</b>
RabbitMQ(AMQP协议) vs Kafka(高吞吐)
第17章 架构演进
<b>技术驱动力</b>
用户量增长(淘宝从PHP到Java)
业务复杂化(微信消息架构三次重构)
第19章 架构重构
<b>渐进式改造</b>
灰度发布(逐步替换旧模块)
防腐层设计(隔离新旧系统)
第20章 开源应用
<b>选型三要素</b>
社区活跃度(Apache项目优先)
运维成本(K8s vs Docker Swarm)
<b>二次开发</b>
扩展点设计(如Flink自定义Source)
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