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『这就是UML!』系列内容第3讲:UML通用知识下
我们可以从多个角度来审视一个系统,一个视图就是表达系统某一方面特征的建模元素的集合。视图的划分并没有严格的标准,因此有很多种分法。结构图用于描述系统的静态结构模型,行为图用于描述系统的动态行为模型。结构模型捕获事物及事物之间的静态关系,而行为模型则捕获事物如何交互以产生软件系统所需的行为。
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工作技能
绘图教程
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园
2024-5-23
『这就是UML!』系列内容第2讲:UML通用知识上
在真正接触UML核心之前,我们首先了解一下UML的一些通用知识。这如同在进入公园之前,先在公园周围溜达溜达。UML中的事物是UML中基本的面向对象的构造块,也是UML中的重要词汇,使用这些构造块可以构造出良好模型。
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工作技能
绘图教程
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园
2024-5-22
『这就是UML!』系列内容第1讲:UML简介
UML是一个通用的可视化建模语言标准,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。提到语言,很多小伙伴开始产生恐惧了,你脑子中可能会飘过English、Java、C#、PHP等这些神兽,它们可能把不少人折腾的够呛。
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工作技能
绘图教程
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园
2024-5-21
UML用例图绘制技巧 产品经理必看(附高清模板)
用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)、边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。它是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图的目的是捕捉到一个系统的动态方面,它用来收集系统的要求,包括内部和外部的影响,这些要求大多是设计要求。
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工作技能
陈自牧
2024-5-21
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