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深入前端工程化:提升开发效率与代码质量的实践指南
深入前端工程化:提升开发效率与代码质量的实践指南
前端工程化是提高Web开发效率、保证代码质量的关键。本文概述了前端工程化的基础,包括模块化、自动化构建与部署、以及持续集成等关键实践。
ProcessOn暗琼 2024-7-15
利用假期学一门编程语言:带你从入门到精通java
利用假期学一门编程语言:带你从入门到精通java
Java是一门面向对象的编程语言,今天带你认识java,了解其发展历史。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,其特性--封装、继承、多态。极好地实现了面向对象理论。Java可以开发桌面应用程序、Web应用程序、安卓APP、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
ProcessOn阳光 2024-7-15
程序员搬砖必备!吐血分享10张流程图
程序员搬砖必备!吐血分享10张流程图
在信息技术快速发展的今天,程序员的工作已经变得日益复杂和多样化。为了在竞争激烈的环境中脱颖而出,程序员不仅需要具备扎实的编程技能,还需要掌握一系列高效的工作工具和技术。
纯干货!MySql实战01:一条SQL查询语句执行大揭秘!
纯干货!MySql实战01:一条SQL查询语句执行大揭秘!
本文主要揭示MySQL数据库中SQL查询语句背后那些不为人知的细节和复杂过程。在数据库管理和开发领域,了解SQL查询是如何在MySQL(或任何其他数据库管理系统)内部执行的是至关重要的,这不仅能帮助你优化查询性能,还能更好地理解数据库的工作原理。
ProcessOn琪天大圣 2024-7-11
『这就是UML!』系列内容第13讲:部署图
『这就是UML!』系列内容第13讲:部署图
部署图(Deployment Diagram)用于描述系统硬件的物理拓扑结构以及在相关节点上运行的软件工件(artifacts)。工件是系统开发过程产生的具体的元素,如可执行文件、库、档案文件、数据库模式、配置文件等。
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园 2024-6-6
『这就是UML!』系列内容第12讲:组件图
『这就是UML!』系列内容第12讲:组件图
组件图又称构件图,是UML中描述一个系统中的物理方面的图形,它是用来描述构成系统的各个组件、组件提供的接口与需求的接口、端口以及它们之间关系的图。
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园 2024-6-5
『这就是UML!』系列内容第11讲:包图
『这就是UML!』系列内容第11讲:包图
UML包图通常用于描述系统的逻辑架构--层、子系统、包等,是基本静态图的组合,属于静态图。
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园 2024-6-4
『这就是UML!』系列内容第10讲:活动图
『这就是UML!』系列内容第10讲:活动图
活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可以用来描述系统的工作流程和并发行为,用于展现参与系统某一行为的类进行的各种活动的顺序关系。活动图类似于流程图,可以描述过程逻辑、业务流程和工作流,但活动图支持并发行为。
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园 2024-6-3
一文看懂交互设计流程 年薪百万产品经理必看
一文看懂交互设计流程 年薪百万产品经理必看
一个完整的交互设计规范对产品设计、技术开发、用户使用都有着重要的指导作用。交互规范相对抽象,主要针对于产品的结构层、框架层入手,定义统一的交互规范,指导页面、流程搭建和组件使用规则。包括:全局原则、页面布局、通用流程、标准组件、文案规范。
『这就是UML!』系列内容第9讲:状态图
『这就是UML!』系列内容第9讲:状态图
状态图和活动图是状态机的两种表现形式,利用状态机可以精确地描述对象的行为。
特邀撰稿人:翔宇亭IT乐园 2024-5-31
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