哲学家就餐问题流程图

2015-06-19 11:16:24 8 举报
哲学家就餐问题流程图
哲学家就餐问题是一个经典的并发编程问题,它描述了五个哲学家围坐在一个圆桌周围吃饭的场景。每个哲学家面前都有一碗食物,每两个哲学家之间有一只筷子。哲学家的生活由两种交替的活动组成:吃饭和思考。当一个哲学家吃饭时,他必须左右两边的筷子可用,否则他就无法吃到饭。当一个哲学家思考时,他必须放下手中的筷子,否则他就会干扰到其他哲学家。这个问题要求设计一种算法,使得每个哲学家都能吃到饭,并且不会出现死锁的情况。流程图描述了这个算法的具体步骤。
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