自研游戏流程图
2016-12-09 11:07:28 0 举报
自研游戏流程图是一个详细的计划,用于指导游戏开发团队在整个游戏开发过程中的工作。它通常包括以下几个步骤: 1. 立项:确定游戏的类型、目标市场和预算。 2. 原型制作:根据立项内容制作游戏原型,进行内部测试。 3. 美术设计:完成游戏的视觉设计,包括角色、场景和界面。 4. 程序开发:编写游戏代码,实现游戏功能。 5. 音效制作:为游戏添加音效和背景音乐。 6. 测试调试:对游戏进行全面测试,修复漏洞和优化性能。 7. 上线运营:将游戏发布到各大平台,进行推广和运营。
作者其他创作
大纲/内容
根据运营计划和玩家意见对运营策略和游戏版本进行持续更新
运营组、项目组关注运营数据,定期向部门负责人汇报情况
C2
项目组进行市场调研,形成《市场需求调研报告》经项目负责人审核
开始
删档测试阶段
否
项目组拟定游戏研发的方向,编制《产品说明书》、《世界观设定》经项目负责人审核
正式上线
C3
财务部
研发事业群
测试结果是否正常
项目组持续对游戏进行完善,并配合运营中心开始进行上线准备,包括市场预热、媒体预约,制定运营计划
项目组监控数据,测试服务器,游戏接口的承载力等
C5
测试结果是否满意
研发团队研发产品
自研游戏流程图
项目组监控留存率、付费率等数据
收费测试完成
开发阶段完成
C6
项目组编写《立项报告》,提交管辖研发事业群管委会成员审批
项目组根据测试结果对游戏进行判定,形成《测试报告》交由项目负责人审批
研发团队编制《 开发计划》,《美术风格展观》、《产品功能列表》、《主界面和核心系统UI》、《视频剪辑或程序片段》经项目负责人评审
研发团队编制《项目修改计划》交由项目负责人审批后,优化调整游戏。
项目组编制《一测版本修改计划》,经项目负责人审核后,研发团队优化调整游戏
是否审核通过
删档测试完成
立项阶段
是
项目组遴选研发核心人员,组建项目研发团队,编制《项目计划及人员构成》经项目负责人审核
游戏正式上线
1)游戏研究阶段借:研发费用 贷:银行存款等2)游戏开发阶段a)符合资本化条件的会计处理:借:研发支出——资本化支出 贷:应付职工薪酬等借:研究开发支出-游戏 贷:研发支出-资本化支出b)不符合资本化条件,需按费用化处理:借:研发支出——费用化支出 贷:银行存款等借:管理费用-研发支出 贷:研发支出——费用化支出
游戏上线后,作为无形资产核算:借:无形资产 贷:研究开发支出-游戏 借:管理费用 贷:累计摊销
收到游戏上线邮件通知后,从上线日,作为研发费用停止资本化的时点。账务由制单人上司复核
项目组配合运营组开始对游戏进行删档测试
收费测试阶段
C1
C7
项目负责人在游戏上线邮件通知财务游戏上线情况,作为研发费用停止资本化的时点
结束
收费测试启动,运营组开服,真实玩家进入游戏体验
审核是否通过
C4
游戏上线后,仍发生支出:\t借:管理费用 \t\t\t 贷:银行存款等
立项阶段完成,项目组将《立项报告》以及《市场调研需求报告》、《产品说明书》、《世界观设定》、《项目计划及人员构成》当月交到财务部
立项完成
部门
开发阶段
收到研发提供的上述资料后,以开发阶段开始日作为研发费用开始资本化的时点,入账处理,且账务由制单人的上司复核
测试结束,项目组根据测试结果,编制《删档测试报告》经项目负责人审核
游戏上线后,作为无形资产核算,并对游戏上线后仍发生的费用按规定做账务处理。账务由制单人上司复核。
制作游戏Demo,精化游戏细节,优化调整游戏
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