对外-国内手游搜索广告费用流程图
2016-09-28 18:04:57 0 举报
首先,广告主需要在游戏开发商或发行商处购买广告位,支付相应的广告费用。然后,开发商或发行商会将广告信息提交给广告平台,如Google AdWords、Facebook Ads等,这些平台会根据广告的点击率、转化率等因素来确定广告的展示顺序和位置。广告平台会向广告主收取一定的服务费,这部分费用通常是广告主在平台上的广告花费的一部分。最后,当用户看到并点击广告后,广告主需要向广告平台支付点击费,这是根据广告的实际点击次数来计算的。整个过程涉及到的费用包括广告位购买费、广告平台服务费、点击费等。
作者其他创作
大纲/内容
C8
否
C3
C10
(先付款后检查发票等)借:预付-代理;贷:银存
财务负责审核凭证的同事审核凭证
是
数据组每周评估上周投放效果,邮件发给手游高级推广经理、广告部副总监和手游总裁。手游高级推广运营经理每月将评估结果汇总发邮件给手游正副总裁
C4
是否为垫付充值
C6
C9
不进行合作
合作
财务部核对日记账和消耗表,消耗表差异是否在正常范围内(如找到原因或者差异小于当天的消耗额)(差异是由于业务是根据下个月的数据倒推(查询供应商系统填表当天的余额+消耗-充值倒推到上月底的余额),而财务是根据日记账当月期初余额+付款余额顺推到月底的余额)
Notes:无控制缺陷
根据游戏充值KPI需达到的要求和实际消耗情况,约2周下一次单进行调整,让媒体优化调整。重要商务条件(如返点)的改变,需商务会发邮件给广告部副总监刘总审批、手游总裁徐总审批,修改或补充协议。搜索每次下单时,新修改的返点已体现在供应商发给业务的下单充值确认金额邮件中,业务确认后会抄送该邮件给财务。因OA付款时OA需链接最更新的合同,故财务可检查修改后的合同比例。该类修改条款的合同较少。
下月初业务根据加总后的月度数据填写财务部根据日记账填了付款金额的消耗表,后交回财务部。
广告部准备框架合同(无金额),合同按预设审批权限经各管理层审批
财务根据出纳制作的日记账做付款账务;核对发票、合同和OA付款单,做账。
结束
C2
效果是否满意
每次下单充值代理会邮件发给各渠道负责人确认。同时,代理准备好充值确认单和发票,并寄给我方业务员进行确认
C1
收到发票后,借:预付-渠道;贷:预付-代理)
C7
是否为正常付款流程
提交部门主管,广告部副总监以及、手游正副总裁审批
开始
次月业务会去供应商后台查看月度充值和消耗金额,将数据复制粘贴到excel表格进行加总。
助理提起OA合同付款申请单,将充值确认函(或下单邮件)等附在OA附件上;
C5
预付后充值
代理收款后通知业务,其到供应商后台确认充值金额。(若是垫付,则代理将之前垫付的款项补了再将多的进行充值)
财务复核数据,修改消耗表,直至差异金额在可接受范围内
供应商较稳定。对于少数新的供应商,经测试合作一周,媒体/代理垫付款项去做测试,看测试合作期间效果
Q群沟通,代理发送垫款邮件给业务并抄送广告部副总监进行确认,代理帮忙垫款。垫款进帐号后我方业务员进行确认
加急付款,如合同已签订,提OA付款(凭合同);否则,广告优化投放主管将下单加急付款邮件根据累计付款金额分级签批
代理垫付充值后通知业务,业务确认充值金额,财务查询账户余额
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