梁宁·产品思维30讲——02机会判断 产品经理
2018-09-05 16:22:29 135 举报
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产品思维30讲,第二讲机会判断
作者其他创作
大纲/内容
机会判断
一、点线面体的战略选择
富人与穷人的区别
普通人勤恳努力、斤斤计较,他在意的是每一个当下的点,而任何一个点都不会产生过多的收益。
如果要成为中产,至少要获得一次性周期的收益。
成为富人呢?就要借助面和体的崛起。
所以,点线面体的战略选择非常重要。你再怎么优化产品、提升效率,一旦点线面体选错了都是白搭。
安全市场的两次颠覆
瑞星赢了江民,它是用一个点赢了另一个点,但之后的十年时间,它依然只是一个点,没有发生变化。
而360通过免费策略,快速获得用户,短时间内超越瑞星成为用户量第一的网络安全服务商,就好像当年瑞星超过江民一样。
360如何有点到面
360在第一个点砸实之后,迅速扩张成了一个面。
启用360.cn域名,将360安全产品升级为安全平台
推出360安全浏览器,向使用360免费杀毒的用户推广
浏览器可以通过工具栏广告、内置广告、搜索分成等方式获得商业收入。
360从一个免费安全的点入手,快速变成一个安全平台,接着变成流量分发平台。这就是360的三级火箭策略。
移动互联网的趋势
当面要打架的时候,点就有机会。面一定会给点让渡更大的利益。
面在竞争时,资源一定会溢出。
就像淘宝早期要发展,一定要让几个商家占便宜,道理是一样的。
2012年,堪称中国移动互联网爆发之年。PC互联网的整体流量开始大幅下滑,用户集体向移动互联网迁移。
总结
当你想做一个产品的时候,入手只能是一个点。
但你要想清楚,它附着在哪个面上?这个面在和谁竞争,它能如何展开?这个面,是在哪个经济体上?这个经济体,是在快速崛起,还是沉沦?
悲催的人生,就是在一个常态的面上,做一个勤奋的点。
更悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,你每天都在想着未来,但其实这个面正在下沉。
更悲催的人生,就是在一个看上去常态的面上,做一个勤奋的点,其实这个面附着的经济体正在下沉。
如果一个人一生只能收到点状努力的计时收益,从来没有享受过一次,线性周期的成果回报,这就叫穷人勤奋的一生。
二、怎样找到有势能的趋势
女生相亲的三点建议
1. 打扮要女性化;
2. 不要努力表现自己,不要谈自己最擅长的东西,不要努力营造氛围,平淡如水即可;
因为每个人现在呈现的样子,其实都是自己过往所有经历的累加。
有句话说:“你的样子里,有你爱过的人,走过的路,看过的风景,读过的书。”
如果你追求的是长期关系,就不能基于自己最闪耀的点去缔结关系。因为你所有闪耀的点,都有它没用的时候。
长期关系里,没有人做得到。你平平常常拿出来的样子,就是你真实的样子。这才是你可以稳定提供的样子,才是可预期的样子。
3. 适当的时候,主动结束约会。如果对方不再约你了,就放弃这个人。
相亲时,对方看你一眼,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。
从你做得到的“点”出发
和相亲一样,从你能做到的、能稳定提供的那个“点”开始。
不要憋大招,自古长考出臭棋。
如果是需要卯足了劲跳起来才能得到的一个“点”,其实很难持久。
易到的选择
2016年,易到卖给了乐视。但实际上,它的败局在2014年拿携程投资的时候,就已经注定了。
2014年的打车补贴大战,其实不是滴滴和快的要打,而是腾讯和阿里在打。这两个“面”为了争夺移动支付市场,需要争夺打车软件这个移动支付场景。
求之于势,不责于人
孙子兵法:胜与不胜在于彼,败与不败在于己。
我能不能赢了你,其实我做不了主,这是你的问题;但是我会不会输,会不会打光所有的牌,会不会下桌走人,那是我自己的问题。
孙子兵法:求之于势,不责于人。
雷军曾经告诉傅盛:“一个人要做成一件事情,其实本质上不是在于你多强,而是你要顺势而为,于万仞之上推千钧之石。”
基于“点”的评估,其实每块石头都是一样的。但是位置不同,势能不同。
刚才我们说了石头都一样,人都一样。它们之间的区别取决于它们搭载在哪个“面”上,“面”在哪个“体”上。
一个将军,不能担心自己的士兵怕死。为什么?人怕死、人不够勇敢,这是人的常态,这是人性。
士兵怕死和销售怕产品难卖一样,是必然的。对于必然的事情,你有什么可担心、可抱怨的呢?
如果你选择做一个将军,那你就要找到战略制高点,带大家爬上一座山,从山上推石头下来砸敌人。
这时你会发现,每个士兵的勇气与战斗力都提升了3倍,因为地理优势为团队的每个人都赋了能。
但是作为将军或管理者,不能抱怨士兵或员工不够勇敢,这叫“责于人”。
“求之于势,不责于人”,是要自己去找有势能的“面”,而不能寄希望于员工的“点”。
CEO干的事,找到外部势能,为你的整个组织赋能。
今天能跟着你干活的,都是你能得到的最好的员工。
女孩判断伴侣,产品经理判断产品机会,创业者判断创业方向,这三者的痛苦其实是一样的。
我们第一模块所讲的构成你心智的情绪、潜意识和集体人格,这些东西其实只是情绪而已。你在做关键决策的时候,不要被这些小情绪干扰。
你要强迫自己,离开牵动你情绪的“点”,去看到“线”的方向,去预测这条“线”的周期,并且明确你自己在周期的哪个位置,是哪个“面”在给你赋能。
你要明白外部的势能才是重要的,不要过于苛求那个跟随你的“点”,这才是决策的关键。
人生的选择远比努力更重要。
三、痛点、痒点、爽点都是产品机会
痛点是恐惧
用户决定要用什么产品帮助自己时,描述场景用的一个词是“怕”
爽点是即时满足
如果这个人在寻求中,能立刻得到即时满足,这种感觉就是爽。
有需求,还能被即时满足,这就是爽。
自我实现是不可能做到即时满足的。因为自我实现其实是一条漫长而痛苦的路,人的本性是懒惰的。你看到一个人展现出了勤奋、规整、自律,其实这是一系列的恐惧、集体人格、潜意识压迫,才会呈现出那个样子。
所以,如果没有恐惧这条疯狗追着,没有爽点这种满足感持续喂养,只靠一个APP帮助女性实现自我,那可以不客气地说,这就是个不痛不痒的产品。
痒点是满足虚拟自我
虚拟自我,就是想象中那个理想的自己。
网红为你营造了虚拟自我的生活,是大家理想生活的投射。我们购买网红的东西,就部分地实现了自己的虚拟自我。
雪梨:你卖的其实是一种生活方式,它要满足女孩子心中美美的幻想。
痛点、爽点、痒点都是不错的点。这个就看产品经理自己对用户的哪个点感受最深、手感最准。
四、两套经典的用户画像
第一套用户画像:羊群与草地
如果我有一片草地,我就在我的草地上养羊,所以我先要有第一只羊。
如果这一只羊能够在我的草地上活下来,玩得很好,那么我的草地就是没问题的,我就可以引入更多的羊。
羊多了,你就会发现头羊才是关键的,为什么呢?因为一只头羊可以管一大堆羊,你就不用管了,那些小羊就不用管了,头羊都会管。只要有头羊,羊群就可以聚集。
羊多了就会有狼,狼多了,我就把羊圈起来,然后向狼收费。
测试你的产品,其实不需要其他的条件
1. 首先要有第一只羊;
2. 这只羊在这里过得很好、玩得很开心,它得到了即时满足;
3. 这时可以引入更多羊,也就是产品可以推广了。
第一个关键角色是第一只羊。
做产品需要磨炼自己的心力,让你的心非常硬,不能自欺欺人,不要骗自己感觉良好。不要觉得万一去推广时会有其他的羊喜欢。不能这样,你要从找到第一只羊开始。
你找到了这个用户,他可以在你这里得到即时满足,玩得很开心,那么针对这只羊,针对这个用户的同类用户去做推广,你的产品就可以被快速地推开。
头羊与网络效应
第二个关键角色是头羊
李学凌:整个生态发展到最后,最核心的就是头羊。
什么叫头羊?比如说论坛的版主、YY公会的老大、微博的大V、重度用户、淘宝的店主,这些都是头羊。
当你的草地上出现了头羊,头羊开始自己管羊群的时候,这代表着什么?其实这就代表了自组织的开始,你开始拥有了网络效应。
当你要评估一个产品或者一家公司的网络效应有多大时,一个非常简单的评估方式就是数一数它有多少头羊。
草地、第一只羊、头羊和狼就是一组经典的用户画像。其实,基本上所有玩互联网网络效应的、玩社区的,都是这一组用户画像去开启他的生态体系。
第二套用户画像——大明
三个核心角色,叫大明、笨笨和小闲。
大明
大明对自己的需求非常了解、非常清晰。
所以在互联网产品中,大明最依赖的工具是搜索,因为他对自己主动要找的东西是非常清晰的。
因为大明用户极其简单,他要干的事情就是两件:一、搜索自己要的;二、比价格。
大明用户还有一个特点,他没有忠诚度。
笨笨
笨笨的特征是,我有大概的需求,但是还没有那么明确。
因为女孩儿的目的不是要有效率地、快速地找到自己要的东西,而是想东看看、西看看,看看有什么她不知道的,有什么她没见过的,看得多了就会忍不住买一样。
最后买的东西和她最初想要的东西不相关,这不重要,这就是笨笨用户。
但是,如果笨笨决定了要买什么产品,那么下一秒有70%~80%的概率,笨笨就会变成大明,然后开始去追求价格。
小闲
小闲的特征是,我没有消费需求,我就是来打发时间的。
如果说百度、京东服务大明,淘宝服务笨笨,那么腾讯其实就是服务小闲的。
如果你要让腾讯的小闲流量转化为购物的电商,效果就很差,为什么?因为场景不对。
BAT就是服务大明、笨笨、小闲这三类经典用户涨起来的
百度服务大明,你要什么说清楚,我帮你找;
淘宝服务笨笨,没什么事你就上来逛吧,有层出不穷的东西给你看;
腾讯服务小闲,闲着没事的时候,打开腾讯的任何一个产品打发时间;
这三个用户和那个草地与羊的关系
不管大明、笨笨和小闲其实都是羊,你想服务具体哪种羊,你就要按照大明羊、笨笨羊、小闲羊,三种不同羊的需求,来管理你的草地,制作你的产品。
所以具体到痛点、痒点、爽点,你得让大明羊、笨笨羊、小闲羊按照他的心理预期,来吃一口你的草,如果吃得开心就再也离不开了。
还有一个角色——狼,对于B2C的企业来讲,如果你是向B端收费,那其实狼就是B端。
五、设计产品时要包括产品的场景
用好场景,让美女脱颖而出
场景本来是产品的一部分
什么是场景
场和景,“场”是时间和空间的概念,用户可以在这个空间里停留和消费,“景”就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。
很多时间,你以为你是在消费产品,其实你是在消费场景。
如果你没有把它的消费场景考虑进去,这个产品就是不合格的。
咱们之前讲过点线面体,新场景的出现其实也是一个“体”,比如碎片时间就是一个新场景。
场景要能触发情绪
如果你构架的场景不能影响别人的情绪,不能形成对别人情绪的触发,它就不是一个场景。
场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪。
其实人所有的理智和意识都是把人往回拉的,而所有的情绪是在推动人的行动。所以人会做一个动作,会往前走,是被情绪推动的。
z还有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的竞争、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。
规划一个产品,需要七问
第一,我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点,还是爽点?
第二,我在为谁解决这个问题?他得到即刻满足了吗?这是用户画像的问题。
第三,有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的问题。
第四,目前人们是怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题。
第五,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出?你不要简单地看单点的竞争力,而是要看点线面体,谁给你赋能。
第六,用户会在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,这是场景问题。
第七,当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字呢?
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