数数
2021-03-04 08:26:21   2  举报             
     
         
 AI智能生成
  幼儿数学核心概念——数数
    作者其他创作
 大纲/内容
  核心概念    
     数数可以用来确定一个集合中数量的“多少”    
     活动目的    
     运用基数    
     知道多少  
     概念联系    
     目测能力    
     辅助    
     理解    
     基数  
     数量表征    
     临时命名  
     抽象概念  
     具体经验联系    
     更有意义  
     更有趣  
     数数的基本原则适用于任何集合    
     内容    
     固定顺序原则    
     首要条件    
     记住数序  
     原理    
     数学结构    
     前一个小/少1  
     后一个大/多1  
     模式    
     百数表  
     意义    
     理解    
     基数数量  
     数量表征  
     位值  
     一一对应原则    
     常见错误    
     数词顺序错误    
     漏数    
     1,2,4,6  
     顺序错误    
     1,2,3,5,4  
     动作对应错误    
     双标记(数得太快)    
     重复数    
     某个物体  
     点的太快    
     忘记    
     已经    
     点数过  
     引导方法    
     是否确定    
     结果  
     自己    
     检查  
     针对    
     具体问题    
     寻找    
     正确答案  
     顺序无关原则    
     定义    
     集合的    
     总数    
     与    
     点数    
     顺序    
     无关  
     策略    
     数过的元素    
     成为    
     另一组元素  
     标记    
     下一个元素  
     大的集合    
     可以    
     跳着数    
     2个一组  
     5个一组  
     10个一组  
     基数原则    
     数字用法    
     点数过的    
     赋予    
     数字名称    
     同时使用    
     固定顺序原则  
     一一对应原则  
     最后一个数字    
     命名    
     集合的总数  
     判断掌握方法    
     一共有多少?    
     说出    
     最后一个数词  
     数出    
     对应    
     数词的    
     物体  
     集合    
     增加    
     接着数  
     减少    
     倒着数  
     排列顺序    
     变化    
     不影响    
     总数  
     类型    
     机械数数    
     背数  
     理解数数    
     口头点数    
     一一对应  
     按物点数    
     小班  
     说出总数    
     中班  
     按群数数    
     5个5个数    
     大班  
     策略    
     影响    
     算术水平
    
     小学低年级  
     运用
    
     数数基本原则的    
     熟练程度    
     大班  
     目的    
     理解    
     数数    
     基本原则  
     支持活动    
     数轴  
     棋面游戏    
     掷骰子(三个)    
     3+1  
     手链    
     有几颗珠子  
     按数取物  
     内容    
     真实情景中
    
     活动    
     刷牙  
     电梯  
     生活中的物体    
     吃苹果  
     2集动画片  
     捡落叶  
     发展历程    
     5岁左右    
     理解数数  
     注意    
     不能    
     过分    
     强调    
     机械唱数  
     数学对话/数学语言    
     注意    
     家长    
     引导  
     活动    
     数虾  
     罐子高低  
     每日常规活动中    
     要点    
     情感  
     趣味性    
     娱乐    
     80%  
     渗透    
     20%  
     灵活性  
     重视数的模式和结构    
     模式    
     跳着数    
     2个一组  
     5个一组  
     数字分类    
     友好数字    
     1、2、5、10    
     容易感知  
     不友好数字    
     7    
     时间日历  
    
 
 
 
 
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