社区产品(7)如何 0-1 打造社区?以学习社区举例
2023-06-25 01:58:14 1 举报
AI智能生成
社区产品(7)如何 0-1 打造社区?以学习社区举例
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大纲/内容
社区的<br>核心要素<br>
定位:<br>社区定位在哪个领域是否有足够量级的人群和需求?<br>社区定位决定了社区要营造的氛围和文化,<br>而社区文化又在社区沉淀的内容得到体现,<br> 社区的本质就是同好圈层,在早期需要有足够明确的人群定位,<br>让用户一听就知道是和谁在一起,能获得哪些信息。<br>
目标用户:<br>是否能力精准导入目标用户?<br>
社区氛围:<br>社区的价值观/文化/规则的建立 直接关系社区是否能发展?<br>
社区的玩法<br>机制设计<br>以学习<br>社区举例<br>
定位
根据定位的人群画像,需要设计与之匹配的社区核心玩法。<br>不同的社区的核心玩法不尽相同,比如 微博是关注和转发帖子,<br>小红书是关注和点赞,Soul是配对和聊天。。<br>
学习社区定位:使用专注工具or 发学习记录贴 - <br>点赞+评论+瓜分学习挑战金 来记录和监督学习 <br>来记录和监督学习<br>
上瘾模式<br><br>
触发器(Trigger):<br>信息流优先推荐 有社交关系的,<br>有同一学习行为的用户,发生点赞,评论后的消息提醒、<br>任务完成的系统通知,互动通知、来吸引用户发帖互动<br>
行为(Action):<br>运营方向+优质内容引导,<br>来吸引用户循环发帖互动<br>
奖励(Reward):<br>数据表,排行榜,学习时长,点赞数、<br>量化用户发帖的贡献值,更有归属感,<br>当看到一群人都在为你点赞时候,你也莫名的高兴;<br>
投入(Investment):<br>当完成一次挑战后,或没有完成挑战后,<br>人不服输的心理,会持续上瘾。<br>
用户的拉取,<br>社区产品就是<br>一个庞大的聚类器。<br>什么样的人群<br>吸引什么样的人<br>
新用户:
新手用户们往往感觉自己是个局外人产品功能玩不顺溜,<br>社区黑话满脸问号,粉丝更是寥寥无几。<br>看到社区纷繁复杂的板块和实时更新的内容,<br>热闹是他们的,我什么也没有”。<br>
解决方案:<br>新注册用户准备了一整套开门见山的“修炼手册”,<br>引导用户完成产品的核心功能,<br>明确知道“自己能为这个社区做点什么”逐步培育在社区中的归属感,而不至于将满腔的热血消磨在不知所措的孤独中<br>
学习社区的应用:<br>在信息流中给用户图文并茂的学习计划服务操作手册,<br>以及TODOlist清单,引导用户完成产品的核心功能,<br>加入或创建自己的学习计划-<br>专注计时完成计划去发帖记录-点赞别人的学习贴<br>
活跃用户
让用户通过观看内容或发布内容,互动沉淀关系链,<br>在社区中留存下来,而拥有大量关注者、<br>需要不断发布内容和回复私信的用户,<br>则更可能在社区中长久地驻扎下来。<br>
解决方案:使用户的<br>贡献量化、可见化,<br>合理设计出用户<br>的活跃度/贡献值<br>和社区权益以及<br>口碑之间的关系,<br>以指标激励用户<br>爬升社区的等级体系。<br>
个人名片化<br>的贡献值<br>
举例:<br>每名用户的贡献量都会被详细统计,<br>以天为单位展示在个人数据表中以及有总的学习时长统计,<br>当旁人点进一个用户的页面,<br>如果看见用户的学习时长以及学习记录,<br>崇敬和信任感自然增强好几分,<br>其对应的也就是更高的知名度和口碑<br>
等级与权限<br>的绑定<br>
帮手:可以创建学霸计划,提供审核,赚取利益。<br>向导:在圈子中有权创建话题、标记违反社区言论规则的用户;<br>超级向导:有禁言权限,管理小组,还能向特定小组发送
社区的“<br>造节运动”<br>
打造特殊时间节点+事件导向的纪念日,<br>平台创立的周年纪念日-平台商城的优惠日,<br>具体有怎样的内涵本身并不重要,<br>最根本的是要人为地将一些时间节点赋予特殊的含义,<br>让用户感受到“这个日子不一样”,<br>从而增强归属感、创造更多的价值。<br>这些特殊的时间节点也会<br>成为社区文化的一部分,与其他同类社区形成差异<br>
线下活动<br>推动线上活跃<br>
总结
新应用引导快速上手、优化程序(产品精细化、个性化,功能简单化)、社交维系、提醒机制(签到打卡、限时抢购、种树等)、增加离开成本。<br>
内容的生产,<br>内容的冷启动<br>
在一个规模化的社区中,UGC的内容贡献比大概是1:10:100,<br>也就是说只有1%的用户有意愿生产较为优质的内容,<br>而有10%的人愿意参与到轻量的评论互动,而绝大多数人都是看客冷启动阶段的策略应当是优先瞄准“1”和“10”的人群做好UGC,而不是盯着“100”的人群去扩量。
内容生产-<br>互动-<br>循环板块:<br>
引入优质的创作者,PGC+ UGC
给方向:话题策划 活动策划
给工具:
创作工具
使用工具属性时即生成内容,降低创作门槛
社区发布工具所带的美颜、滤镜等功能,<br>用户可以在发布时就能完成修图操作,<br>不用再使用单独美图产品,大大提升了创作效率。<br>
而通过视频模板工具,大大降低了普通用户的创作成本
互动工具
最基础的就是点赞、评论(文字、图片、表情)、分享、私信等,
产品工具再加上运营上的引导,<br>比如 话题活动:最右的神评论机制、<br>B站的一键三连文化等等,更加强了整体的互动氛围。<br>
管理工具
内容数据学习数据的查看回复
拉新促活工具
常见的<br>促活手段<br>
给激励
是流量倾斜,通过置顶、信息流主动推荐、<br>扩大分发范围等操作,增加优质内容曝光;<br><br>是提供差异化功能,如专栏、直播等权限,<br>以及勋章、加V等认证,来提升优质内容生产者对于平台的认同感;<br><br> 是创作变现,除了打赏、开放广告权限等基础操作,<br>还可以帮助优质内容生产者打造在线课程(知乎),<br>出版实体书籍(雪球)等。<br>
学习社区应用举例:<br>学习数据榜-记录用户每一次的学习记录,可以直接激励用户。<br>好友学习榜-相互关注,我关注的好友,会每周进行学习排名。<br>自习室-每日,每月也会学习排行榜,鼓励用户专注学习进行上榜。<br>
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