增长黑客
2022-03-17 22:56:48 0 举报
AI智能生成
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增长黑客,每个产品经理的辅导课,每个营销人员的必修课,产品增长的核心价值体现
作者其他创作
大纲/内容
不可或缺性得分
非常失望
有一点失望
不失望
已放弃
调查:如果接下来不可使用产品,你将有何感受?
产品评分标准
数据分析与洞察收集
想法产生
排定实验优先级
试验执行
增长黑客过程
优化成本、扩大规模
设计打动人心的广告语
社交媒体
分享
社区参与
网络视频
比赛活动和礼品
游戏测试
病毒/口碑渠道
搜索引擎
公关和演讲
内容营销
应用商店优化
免费工具
电子邮件
网站营销
有机渠道
线下广告
线上广告
广告联盟
重定向
赞助
本地内容广告
付费渠道
寻找最优渠道
成本
定向
控制
时间投入
产出时间
规模
通过试验找到渠道
客户发出的邀请率*受邀者中接受邀请的比例
病毒系数
有效载荷*转化率*频次
病毒性
设计病毒循环
获客
绘制通往“aha时刻”的路线图
创建转化和流失漏斗报告
消除用户体验中的摩擦
原则1:将其视为用户与产品的一次独一无二的邂逅
传达相关性
展示产品价值
提供明确的行为召唤
原则2:用户体验的第一个着陆页必须完成三个任务
优化用户体验
优化与阻力间的角力
规则介绍
路径指引
提供激励
积极的摩擦
邮件
推送
行为召唤
触发物的力量
互惠
承诺和一致性
社会认同
权威
好感
稀缺
说服6原则
激活
留存符合价值
价值最大
初期
上瘾模型
让用户养成习惯
中期
产品的不可或缺性
后期
留存的三个阶段
注册日期
购买日期
分析活动效果
确定并跟踪群组
品牌大使计划
认可用户成就
客户关系个性化
提供实际的、体验式的回报
复活“僵尸”用户
留存
绘制变现漏斗
关注每个群组的贡献
利用数据和算法位用户定制产品和功能
定价相对论
用户行为六原则
消费者心理学
变现
实战
产品绑定大平台
简单接入
免费
病毒式传播
增益
自我传播
增长的密码
增长负责人
产品经理
软件工程师
营销专员
数据分析师
产品设计师
增长团队
病毒性传播,需要确定产品的不可 或缺性才可以使用
赢得用户的喜爱,创造aha moment
不可或缺性调查
衡量用户留存率
评估不可或缺性
寻找受访群体
开展更多的用户调查
针对产品改动和信息传达进行高效实验
深入分析用户数据
成为不可或缺产品
好的产品是增长的根本
确定核心指标
建立基本增长等式
明确增长战略
选定\"北极星指标\"
整合数据
简明报告
确定增长杠杆
分析
提出想法
影响力
信心
简易性
ICE评分体系
时间
资源
TIR评分体系
潜力
重要性
PIE评分体系
排定优先级
测试
每周召开
15分钟:回顾指标并更新关注领域
10分钟:回顾前一周的测试工作
15分钟:从试验分析中获得的主要收获
15分钟:选择下一周期的增长试验
5分钟:检查增长想法储备库
增长会议
快节奏试验
增长黑客
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