第八章 动画创作练习
2016-10-01 11:03:10 0 举报
AI智能生成
作业
作者其他创作
大纲/内容
资源开发
是从文化知识和生活阅历中寻找资源
阅读
观察、发现、记录
绘制故事草图记录生活观察灵感
记录生活现象,提升想象力、思维能力
思考、鉴别、选择
描绘梦想
用画笔描绘梦想图景是创造有意义作品的动力
材料提炼
导言
识别眼力、选择能力、创作需求决定材料的价值
内容
情节素材的选取
角色形象、服饰、环境、道具
情节提炼
提炼出真理(道理),并演变为动画描述的故事
情节提炼是一个语境变化的思维适应过程
《父亲与女儿》环境中始终承载故事内容的道路
形象提炼
内容
提炼外貌特征、神态、作品需要的视觉元素
方法
树立从生活中提炼形象的观念
迪斯尼1937的影院动画片的重大突破和贡献之一
定义
以剧本既定的角色特征为基础,通过对生活中类似形象素材的取舍、提炼、重组,创造鲜活的个性角色
形象素材的来源
平时采集
对传统艺术品的搜集整理
动画形象设计内容
角色外貌设计
赋予生命、活力
服饰、道具设计
强化角色性格特点
性格动作设计
一切剧情动作的前提
作品设计
导言
含义
落实设想和意图的过程
内容
故事情节的落实、角色造型的确定、场景道具的刻画、相关技术的准备
从故事草图到故事板
故事草图
含义和用途
动画剧本初次被确立时,为了描绘整个故事轮廓而粗略画出的分镜头台本
给人初步的叙事印象
是正式故事板的基础,为了让整个故事以连贯的视觉形式呈现出来
任务
将念头落实到一系列互相联系的画面机制中
特点
绘制手法自由
相对粗糙
正式故事板
含义
画面分镜头剧本
每一个场景都是往往由不同角度、运动方式的镜头组成的
要点
为了有效描述情节,会不断改变视点,从不同角度/运动方式表现镜头变化
每个镜头必须能够准确自如地衔接
每个画面分镜头必须按照剧本情节排列
镜头遵循电影画面构图的基本原则
故事板要求绘制详细,尽可能接近动画片完成时候的效果
造型设计
导言
定义
以剧本既定的角色概念为基础,通过采集各种现实生活形态,不断塑造和重新定义,而给予剧本角色一个完整、独特的视觉印象
内容
角色设计
给静态形象赋予人性和生命力
表情造型、三视图、透视图、身高比例图等
道具设计
通过道具和服装辅助,使角色们成为鲜活动画形象
配合角色造型进行服装、器具、饰物等细节修改
动作设计
通过力学运动和空间关系展示角色性格
根据角色特征,标记出与众不同的动作特点
绘制要点
要符合剧本需求,符合场景设计风格,符合角色行为性格
首先根据故事情节提炼素材,画一些场面辅助表现,让角色在场景里摆出相应姿势
结构图和形象提炼图
结构图
人物出场介绍
详细给出角色每个部位结构特点的细节绘图
形象提炼图
从角色原始形象到现有形象的异化过程
转面图或模型图
用途
让动画工作者了解角色的不同角度形态,清晰把握角色要点
比例图和效果图
比例图
含义
出场人物身高大小比例
用途
在设计稿或角色动作表现时保持统一性
效果图
环境气氛图
角色与环境的各种关系图
场景设计
导言
用途
给视觉变化一个依据
清晰准确营造特定空间、时间、光照情况下的物象的自然属性
定义
故事剧本中情节发展的基本单位,并随着角色性格、故事情节的发展而不断变化
内容
场景气氛图
场景平面图
立体三视图
制作方式
二维动画场景设计
三维动画场景设计
真实场景
虚拟场景
镜头视图
通过场景平面图、立体结构图来检验镜头画面的逻辑顺序,以及景物搭配合理性
平面图和剖面图
用途
为了方便摄像机角度和机位做的绘图,不会出现在最终动画里
平面图/俯视图
每一个镜头该发生在什么位置
整个场面的结构
场景和场景之间的关联和距离
剖面图
找到摄像机的高低位置
必须和平面图结合使用
立体结构图
介绍、解释性的场景图
不上色,遵循透视法则
是视觉合理性的依据
使角色运动路线和环境元素的关系一目了然
施工设计
设计稿(LAYOUT)
最有效率的保障环节
定义
动画影像构成的每一个镜头的生成机制
“安排、设计、构图”
要点
必须假设摄影机在场景中的存在状态,从摄像机视角看待场景里的物体和角色动作
应把背景、角色动态详细画在画纸上,清楚交代景物、动物的关系
把角色的关键动作大致画出来,方便原画创作
制作工艺
原画设计
任务
赋予活力、塑造性格
关键瞬间(表现出运动过程特征的瞬间)的确定
根据设计稿中的动作路线,将其动作详细分解出来,并描绘为一系列渐变动作
用途
能够描述一个动作过程的特点和意义
是动画片艺术效果的核心内容
方法
紧密配合设计稿和摄影表,根据分镜头剧本情节刻画动作
在绘制之前,给角色进行动作风格和性格特点进行定位
要非常贴近真实动作感觉
要领
通过观察事物来掌握物质特性、夸张、物理定律、因果关系,以及动作设计技巧和时间掌握方法
凸显角色独特的动作性格
背景绘制
区别
动画背景世界的主体是角色
角色与描绘出来的世界是一个整体
任务
根据故事板规定的情境和设计图的指标,把角色背后内容完整绘制出来
地位
直接体现动画片的美术手段、艺术风格
是导演风格的直接体现
方法
注意画面角度、透视、景别
若故事板未标出镜头角度,则必须按照镜头前角色的角度来绘制
注意细节,要尽可能细致地画出一切
背景的动态
熟练掌握动画语言和绘画技能
特殊背景——摇镜头动画背景
改变画面视觉角度,同时需要在不间断的情况下连贯起来
影像生成
原理
来自传统手绘工艺
摄影表与摄影内容
摄影表的提示和符号,代表了设计稿描绘的视觉信息
填写摄影表,是落实影像生成的关键技术
拍摄与扫描
如今的技术
扫描进电脑进行画面内容合成,在虚拟数字环境下剪辑
扫描设备与电脑软件的关系,依然是传统动画摄影表与影响内容的配置关系
剪辑与输出
动画和背景分别扫描进电脑中,进行图层组合和视频编辑
用剪辑软件进行剪辑
输出影片,还可以通过转胶片机器输回胶片上
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